Teknoloji

Küresel oyun pazarı 2025’te 195,6 milyar dolara ulaştı

Küresel oyun gelirleri 195,6 milyar dolarla rekor kırarken özel yatırımlar 2025’te yüzde 55 düştü. Artan maliyetler, zayıflayan kâr marjları ve süren işten çıkarmalar sektörde baskıyı artırıyor.

Oyun Sektöründe Büyüme ve Daralma: 2026 Analizi

Oyun sektörünün geleceğine ışık tutan “State of Video Gaming 2026” raporu, 2025 yılına dair çarpıcı verileri açıkladı. Matthew Ball tarafından hazırlanan rapora göre, küresel video oyun yazılım gelirleri 2025 yılında %5,3 artarak 195,6 milyar dolara yükseldi.

Konsol yazılım gelirleri rekor seviyelere ulaşırken, özel yatırımlarda dramatik bir düşüş kaydedildi. Özel fonların miktarı %55 azaldı. Konsol tarafında harcamalar rekor seviyeye çıkarken, abonelik hizmetleri konsol gelirlerinin büyük bir kısmını oluşturdu. Doğrudan oyun satışları ve mikro işlem gelirleri ise düşüş yaşadı.

PC oyun pazarı ise 2020’den bu yana %30 büyüdü. Küresel harcamaların %20’si Çinli oyunculardan geliyor. Mobil tarafta ise harcamalar yatay seyrederken, gelir payı mobil ve PC’yi geride bırakmaya devam ediyor.

Oyun geliştirme harcamaları üst üste ikinci yıl 40 milyar doların üzerine çıktı. Özel yatırımlardaki düşüş ise bağımsız ve orta ölçekli stüdyoları olumsuz etkiledi. 2025’te işten çıkarmalar azaldı ancak sektörde finansman açısından belirsizlikler devam ediyor.